
Już 20 marca 2026 roku o godzinie 18:00 odbędzie się kolejna odsłona popularnego cyklu spotkań ze specjalistami – 5. edycja GameART. Wydarzenie, wzorem poprzednich spotkań, zostanie podzielone na dwa merytoryczne wykłady prowadzone przez praktyków z branży gier wideo.
Rolę gospodarza wieczoru obejmie Frank Radecki, który na co dzień prowadzi pracownię projektowania gier w Akademii WIT.
Spotkanie skupi się na artystycznych i technicznych aspektach produkcji gier:
Od Konceptu po Level Art – Rozwój artysty w branży gier Wystąpienie przygotowane przez Magdalenę Mieszczak. Prelegentka przedstawi holistyczne podejście do rozwoju twórcy i dewelopera gier. Omówi proces kształtowania ścieżki zawodowej zarówno w kontekście pracy nad dużymi projektami komercyjnymi, jak i przy tworzeniu własnego portfolio czy projektów osobistych.
Tech Art i VFX – czym jest i po co to komu w grach Drugą prelekcję poprowadzi Dominik Gajewski. Będzie to wprowadzenie do specyficznego świata efektów wizualnych (VFX) oraz technical artu. Słuchacze dowiedzą się, na czym dokładnie polega praca specjalistów w tych dziedzinach i dlaczego ich rola jest kluczowa dla sfinalizowania produkcji każdego dużego tytułu.














